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メタルギア検定○× メタルギア検定四択 メタルギア検定連想 メタルギア検定画面タッチ メタルギア検定並べ替え メタルギア検定文字パネル メタルギア検定スロット メタルギア検定タイピング メタルギア検定キューブ メタルギア検定エフェクト メタルギア検定線結び メタルギア検定一問多答 メタルギア検定順番当て メタルギア検定グループ分け
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メタルギアソリッド ピースウォーカー/コード メタルギアソリッド ピースウォーカーに戻る コンテンツ ゲーム名 ID 弾数無限 解除コード カムフラージュ率 100% 解除コード アイテムが減らない 解除コード HP減らない 戦闘中にダメージを受けない 解除コード 詳細画面表示でステータス最大 解除コード 開発画面開くと全武器開発済み 解除コード 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 ゲームスピードアップ 称号全部 称号全部(予備) 紋章全部 AIの記憶版全部 追加/コメント等 以下のコードは2chからの転載です。 動作未確認なので報告宜しくお願いします。 ゲーム名 ID _S NPJH-50045 _G METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 弾数無限 _C0 Free Ammo _L 0x200FF92C 0x24140000 解除コード _C0 Free Ammo/ restore _L 0x200FF92C 0x7C05A620 カムフラージュ率 100% _C0 Camouflage _L 0x20137710 0x240203E8 解除コード _C0 Camouflage/ restore _L 0x20137710 0x2402FC18 アイテムが減らない _C0 Free Items _L 0x200FBD4C 0x24130000 解除コード _C0 Free Items/ restore _L 0x200FBD4C 0x7C069E20 HP減らない _C0 Inf Life by Fullcodes _L 0xF03C3C04 0x25AD0302 _L 0xB8B0CE92 0x9753B73E _L 0x034397F9 0x2F24AD32 _L 0x0A3E084B 0x09E80000 _L 0x0A3E0822 0x0A080000 戦闘中にダメージを受けない _C0 Damage 0 _L 0x2010d8f0 0x24050000 解除コード _C0 Damage 0 / restore _L 0x2010d8f0 0x0064280A 詳細画面表示でステータス最大 (マザーベース STAFF △で詳細) _C0 Status Max _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x2000100C 0xAC990038 _L 0x20001010 0x2419270F _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x241904E2 _L 0x40001030 0x00090001 _L 0xA4990052 0x00000002 _L 0x20001054 0x241903E7 _L 0x40001058 0x00080001 _L 0xA4990064 0x00000002 _L 0x20001078 0xA4800076 _L 0x2000107C 0xA480007A _L 0x20001080 0xA480007C _L 0x20001084 0xA4990082 _L 0x20001088 0x8FB90000 _L 0x2000108C 0x0A20C4CE _L 0x20001090 0x27BD0004 _L 0x2089407C 0x0E200400 解除コード _C0 Status Max/ restore _L 0x2089407C 0x0E20C4CE 開発画面開くと全武器開発済み _C0 ALL WEAPONS WERE DEVELOPED _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x20047888 0x24020003 _L 0x2004788C 0xAC820004 解除コード _C0 ALL WEAPONS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x20047888 0x00001021 _L 0x2004788C 0x8C820004 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 _C0 Instant Research _L 0xE0080004 0x00845F0C _L 0xE0070004 0x00845F18 _L 0x20840D98 0x24050002 _L 0x20845F10 0x8C620004 _L 0x20845F14 0x5053010F _L 0xD0000002 0x10001000 _L 0x20840D98 0x24050003 _L 0x20845F10 0x24100003 _L 0x20845F14 0x5000010F ゲームスピードアップ _C0 Speed UP _L 0x00485958 0x00000410 称号全部 _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x8062AD88 _L 0x2030CEC0 0x7C431080 称号全部(予備) _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x24020017 _L 0x2030CEC0 0xA062AD88 紋章全部 _C0 All Trophies _L 0x2030D090 0xA065ADA1 AIの記憶版全部 _C0 All AI Chips _L 0x20112604 0x00002812 _L 0x20112608 0xA0A20000 追加/コメント等 続きはまた書きます。 -- 管理人 (2010-05-02 22 41 37) すげぇ^^ やくにたったよぉ^^ -- わーお (2010-05-03 18 13 53) 管理人と2chに感謝 -- ニャオン (2010-05-03 18 18 03) わーおさん よかったですねぇ^^ ニャオンさん 僕は載せただけなので。。。2chだけでいいですよー^^ -- 管理人 (2010-05-03 19 38 15) これってパソコンで やらないと駄目なんですか?? -- 熊の身 (2010-05-03 22 44 25) 熊の身さん ChCheatはPSPを改造したら使えます。 PSP改造については 改造専門 のページを参考にしてくださいませ。 -- 管理人 (2010-05-03 23 54 06) チート転載ご苦労様です。 まだ全て試しては無いんですが、 ステータスマックスのチートが使えないのは俺だけでしょうか… △押すとフリーズしますorz -- りんね!! (2010-05-04 08 04 24) ステルスが使えませんでした。フリーズします。 -- 名無しさん (2010-05-04 08 45 00) りんね!!さん 兵のステータス画面で△を押すといいらしいです。 それとミッションに行く前にオフにしたらいいようです。 名無しさん 了解です。報告ありがとうございます^^ -- 管理人 (2010-05-04 10 05 38) はじめまして。 「壁抜け」と「開発画面開くと全アイテム開発済み」のコードが使用できませんでした。 壁抜け→フリーズ 開発画面開くと全アイテム開発済み→効果無し 僕だけかも知れませんが一応報告させていただきました。 -- HAL (2010-05-04 14 47 49) 武器、全然開発できなくてこまってたけどできました! ありがとうございますm(。。)m -- カニ (2010-05-04 21 24 16) 壁抜けできません。どうしたらいいですか? -- イカ (2010-05-05 03 03 44) あなたサイコー 愛してる -- ??? (2010-05-05 13 18 52) どうやって、入力するんですか? -- 名無しさん (2010-05-05 13 47 36) HPのやつフリーズする -- 名無しさん (2010-05-05 14 40 46) このコードー本物? -- mgs pw (2010-05-05 20 17 44) ステMAXのチートはセーブデータ読み込み後にONにするとフリーズしません。 使わないときはOFFにしておいたほうがいいです。 -- gア (2010-05-06 00 18 19) HALさん 了解です。報告ありがとうございます。 削除しておきますね。 gアさん 補足情報ありがとうございます。 -- 管理人 (2010-05-06 00 20 12) 壁抜けのコードでLかRを押すとフリーズするのですが、どうしたら良いのですか? -- チキン (2010-05-06 00 42 42) コードフリーク用のコードが知りたいです -- ゼロ (2010-05-11 21 00 30) このサイトにはコードフリークようは掲載していません>< -- 管理人 (2010-05-11 21 56 35) コードの初めの0xを無視して入力すれば、だいたいのコードは使えますよ。 -- イカ (2010-05-12 22 00 13) コードフリークとCWCをどっちも使ってるんで大丈夫ですよ。 -- イカ (2010-05-12 22 07 36) イカさん、ありがとうございます!でも、効果が現れないのはどうして?コードあってるのに -- ゼロ (2010-05-15 11 18 19) ミッション全部出現コードないですか?? -- Maru (2010-05-22 02 33 15) すみませんがスネークや敵兵などのサイズ変更コードはないでしょうか? -- クロスボーン (2010-05-22 04 39 26) コードフリークのゲームIDわかりますか? -- 恵太 (2010-06-13 13 43 10) PEASE WALKERのチートコードの入力の仕方教えてください(>_<)(。_。) -- (!O!) (2010-06-17 21 17 39) ココ を参考に… -- 管理人 (2010-06-18 17 59 32) どうやってパスワード打つの -- パス (2010-07-18 18 52 08) チート教えろーーーー -- 無敵俺 (2010-11-20 08 10 04) 俺アイテム9999お前ら1個ハハハハハハーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2010-11-20 08 19 09) 1つゆうはアイテム9999マジだから ネチート教えて教えないとお前たちの家行くゾ -- 名無しさん (2010-11-20 08 33 55) お前、消えろ!! -- ピースウォーカー (2011-04-28 15 30 35) はは・・・ -- 名無しさん (2011-06-22 19 56 00) あああああああああああああああ -- ミラー (2011-06-22 19 56 48) コードフリーク用の Mコード 教えて -- ? (2012-03-09 20 22 53) お前らMコードとかチート方法とか 人に聞いてばっかいんじゃねーよ ぐぐればすぐでるだろ てかわかんねーならチート使わないで 自力でやれや -- パス (2012-03-28 15 34 00) はっはっはっは1発で壊れるなんて夢じゃなおぞおおおおおおおっはっははははhっはっははっははっははははははh -- スネーク (2012-04-10 18 04 52) ステータスMAXは、ほかのコードと一緒に使用するとフリーズします。 それに、ステータスMAXを使用したままミッションに行ってもフリーズします。 スタッフ画面で、△ボタンをおして詳細をみてみるとすべてSになってますよ! -- コード愛用者 (2012-06-28 23 13 50) AIのやつと紋章のやつと称号のやつが効果が表れません どうすればいいでしょうか? -- スネーク (2012-07-08 18 24 40) マスターコードはなんですか? -- なの (2012-07-26 13 47 13) コード入力してもゲーム本体が起動できません -- 名無しさん (2012-08-19 17 32 10) どうやってコードを入力すればいいですか? -- ♪〜θ(^O^ )♪〜θ(^O^ ) (2012-09-14 01 11 27) プロアクションリプレイMAX2でxとかどうやって入力すればいいんですか? -- 鍵 (2012-09-14 01 13 53) セックス -- キンキラ金 (2012-09-23 11 54 45) マンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコ -- マンコ (2012-10-12 18 54 56) 弾数無限は、どのタイミングでONにすればいいですか? -- メロン (2012-12-03 01 15 13) MGS PWでミッションofストーリーを始めようとすると、フリーズします 誰かHelp me!(/≧◇≦\) -- べらぼう (2012-12-24 10 16 19) ありがたやー -- ROCK (2013-01-27 16 11 22) アアアア -- ハハハ (2013-02-09 17 43 31) どうやって入れるんですか? -- 粉チーズ (2013-03-18 18 25 48) 他のサイトで載ってる サイバーガジェットとか -- キッド (2013-03-22 11 46 04) name msg
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アマンダ追跡 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■リオ・デル・ハーデ 敵兵が3名います。東側から進みましょう。 ■エル・セナガル/沼地 敵兵が一名います。 レーションを拾ったら道どおり進みましょう。 ■エル・セナガル/峡谷 吊橋の前に敵兵が一人、吊橋に敵兵が一名います。 眠らす、気絶などで進みましょう。エルードで進むのもオススメします。 ■エル・セナガル/沼地 敵兵が3名います。こちらも眠らす、素通り等で奥へ行きましょう。 川の近くにいる敵から「M10の設計図 RANK.1」を入手できます。 ■パナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 敵がいるので気をつけましょう。 奥の部屋に捕虜がいます。他の場所に「水平二連ショットガンの設計図」があるので入手できます。 目標地点に進むとイベント発生です。 名前 コメント
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バリケード破壊 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る マザーベースでC4爆弾を開発しないといけません。Lv12以上でつくれます。 ■カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 はしごを降りると敵兵がいます。 ■カフェタル・アロマ・エンカンタド/入口 敵兵が3人います。 分岐点を西に行ったらアルデア・ロスデスピェルトスに行けるようになっています。 ■アルデア・ロス・デスピェルトス 壁を乗り越え進みましょう。マップの北西の位置にバリゲートがあります。 北西の黄色い壁のバリゲートをC4爆弾で破壊しましょう。 C4爆弾とかの、設計図ってなんですか? -- キイ (2013-06-02 17 06 33) 名前 コメント
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採掘場偽装基地へ メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■採掘場居住区 スタート地点から直線上に捕虜がいるので助けよう。 屋根の裏や巡回兵、合計6人いるので気をつけましょう。 訂正/追加/コメント等 名前 コメント
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対コクーン戦 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る 赤いランプを狙いましょう。 戦車の下に潜り込んで、真ん中辺りの排気口を狙うと大ダメージを与えられる。 回転して周囲を攻撃してきます。 戦車と同じところにいると攻撃はくらいにくいです。 機関銃で撃ってきたらホフクで避けましょう。 6つ体力を減らすと、はしごが出現するのではしごを上って赤いランプを狙いましょう。 訂正/追加/コメント等 凄い ありがとうございます!! -- こじろう (2011-03-21 18 38 09) ↑誰だ君。 -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-21 20 15 26) グレネードランチャーを装備していると、役に立つ。 -- 名無しさん (2011-05-05 13 03 20) 名前 コメント
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566 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 00 49 54 ID ??? 俺もDX絡みで報告。先月にコンベのDX陽炎の戦場ステージに参加した時、 PCの名前が、ソリッド・スネークとオタコンという『メタルギア』という ゲームの登場人物の名前を使ってる人がいて、偶々全員メタルギアを知って いて、少しその話題で盛り上がった後にGMが「今から、少しシナリオを変える から少し待って欲しい。今ならPCを作り直してもいいよ」と主にスネークと オタコン以外のPLに向かって言ったので、ピンと来てPCを作り直してソリッド ・スネークとオタコンと雷電とメリルとパラメディック(全員メタルギアの 登場人物)でやることになった。 シナリオも予想どおり、ルカーン財団が作ったメタルギア(核搭載型戦車) の破壊だった。クライマックスまではとても楽しく遊べたんだけど、肝心の クライマックスでメタルギアを守るボスがリボルバーオセロット(メタル ギアの敵キャラ)だった。 すると突然メリルのPLがオセロット様とは戦えないと言い出して裏切った。 PC間ロイスを昇華しつつ、ひたすらオセロットをカバーリングするメリルの 《竜鱗+軍神の守り》前に我々は破れ去った。装甲無視を誰も持ってなかった orz 仲間を裏切ったメリルのPLが困ったちゃん。 スレ178
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登録日:2012/02/26(日) 01 39 53 更新日:2024/09/15 Sun 18 29 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AI兵器 MGR MGS MGS2 MGS4 RAY Rules of Nature かませ犬 ガノトトス ペンギン メタルギア メタルギアRAY メタルギアソリッド 名誉やられ役 対メタルギア用メタルギア 核搭載二足歩行型戦車 水陸両用 絶望的に長いEX戦 試作機 量産機 そこで我々は、メタルギアの亜種に対する迎撃兵器として この「メタルギアRAY」を開発した! メタルギアに対抗できるのはメタルギアだけだ! メタルギアRAY(レイ)とは、『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY』を始めとする『メタルギアソリッド』シリーズに登場する兵器である。 【概要】 初出は『MGS2』のタンカー編。 シャドー・モセス事件によって開発されたメタルギアREXの存在がリボルバー・オセロットによってブラックマーケットを通じて世界中に広まったことから、発展途上国も含め各国でメタルギアの亜種と呼べる兵器が開発されていった。 合衆国はこの事態に対処すべく、REXを基礎とした新型のメタルギアの開発に着手。 そして世界中で開発されているメタルギア亜種を凌駕する性能を持つ対メタルギア用メタルギアを完成させた。 それがこのメタルギアRAYである。メタルギアとしては珍しく水陸両用として設計されているが、これは開発したアメリカ合衆国海兵隊が沿岸部からの奇襲、揚陸戦を得意としていたことから。 なお開発にあたっては、その職掌範囲を侵されると懸念した海軍からの妨害や圧力があった模様。 ちなみにRAYの由来は、マンタレイ(オニイトマキエイ)と、アメリカにおける零戦のコードネーム「Ray」からだと言われている。 【性能】 試作機は有人操作型だったが、量産型はアーセナルギアのAI「G.W.」によって制御され、完全な無人で戦闘を行う。またアーセナルギアの随伴機としての役割も担う。 人工筋肉と各部センサーにより、生物と同じような動作が可能。 前身のREXの駆動系は油圧を主として構成し、そのスタイルも重厚で安定感があったが、通電式の人工筋肉を採用した本機はより生物的でスリムな外観に、脚部の接地面積も極めて小さく抑えられており、安定感はやや低く見られる。 試作機には長い尻尾があり、これで姿勢の安定を図っていたのだろうが、量産にあたってはこの尻尾すらオミットされている。 つまりこの不安定性を俊敏な機動に活かせるだけの、柔軟で敏捷性に優れた駆動系と、その性能を引き出せる高度な姿勢制御システムとを確立しているということであり、REXからの驚異的な技術進歩がうかがえる。 ダメージコントロールにも優れており、ある程度の損傷は損傷区画の閉鎖とナノペーストにより応急的ではあるが修復されるなど、継戦能力でもREXを凌駕する性能を持ち合わせている。 被弾時に噴出する血のような液体がナノペーストで、これを破損箇所周辺から分泌・凝固することで損傷を閉塞し、簡易な自己修復機能を実現している。 まさに哺乳動物の血液の役割を擬似再現しているといえる。 なお鳴き声のような甲高い音を常に発するが、これは機動により各部の装甲が軋んでいる、いわば身体が悲鳴を上げているに近い現象によるもの。 センサーが集中している頭部が最大の弱点で、特に口腔部の奥に攻撃を受けると重大な損傷となる。口腔部には大型の水圧カッターを備えているが、当然これの発射時には内部を露出させる必要があるうえ、比較的脆弱な膝部を攻撃され姿勢を崩した際にも同様に露出してしまう。 とはいえ通常の小火器類では傷をつけることすら困難で、こちらの所持する兵器の中ではスティンガーミサイルでなければ刃が立たない。 また先述した通り量産型はアーセナルのAIによって一括して自律制御されるため、AIに対するクラッキングやウィルス攻撃に対しては全く無力。場合によっては暴走によって敵味方識別に支障をきたし、同士討ちとなる危険性も孕んでいる。 ◆攻撃手段 ・踏みつけ 脚で踏みつけてくる。足元等の近距離にいると繰り出して来る。 当たると当然大ダメージ。また周囲に衝撃波を生ずるが、タイミングよくローリングをしていれば回避できる。 ・垂直ミサイル 対艦・対戦車ミサイル。一度の攻撃につき3発を発射し、こちらを正確に追尾し着弾させてくる。チャフグレネードによって追尾機能は妨害できる。 動き続けていれば当たらないが、行動を阻害されるため鬱陶しい。高難易度では3機が立て続けに発射し、こちらに攻撃の隙を与えないよう立ち回る。 ・脚部ミサイル 両脚部から小型のミサイルを発射する。 横からクロスするような軌道で飛来する。弾速が速く、発動も早いため、中距離では極力立ち止まらずにローリングで避けること。 スティンガーで1発は迎撃できるが、結局はもう1発に容赦なくふっ飛ばされるので、素直に回避しよう。むしろ脚狙いで撃ったものを迎撃されることが多い。 ・機銃 腕の先にある機銃による掃射。 横に薙ぎ払う軌道なので、縦に避けること。ちなみに一定距離まで接近すると使ってこない。射撃中でも行動をキャンセルし、至近距離からの水圧カッターによる攻撃に切り替わる。 ・水圧カッター RAYの特徴的な武装。口腔部脇の取水口から海水を補給した後、装甲を展開して口腔部奥(喉にあたる部位)から高圧水流を発射する。 しかし前述の通り弱点を露出するので攻撃のチャンスとも言える。発射された場合は縦に薙ぎ払う(高難易度では直接雷電を狙ってくるので注意)ので横に避けること。 劇中ではタンカー船倉の隔壁を切断して脱出するシーンが印象的だが、実際の工業用水圧カッターは水流に微細な金属粒子や砂を混合させ、材料を「削る」要領で切断しているため、海水だけでは金属の切断は困難と思われる。 ちなみにREXの後継としてメタルギアの系譜に連なる機体ではあるが、劇中では核兵器は搭載しなかった。 【劇中での活躍】 『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY』 ○タンカー編 試作機が登場。海兵隊の偽装タンカーの船倉にあったが、オセロットによって奪取されてしまう。 奪う? 返してもらうのだよ オセロットとセルゲイ・ゴルルコビッチによって制圧されたが、オセロットはセルゲイを射殺。 船中に設置していたセムテックス爆弾を爆破し、RAYに搭乗して逃走した。 ○プラント編 試作機と量産型が登場。 ヴァンプとソリダスの乗ったハリアーが撃墜されたところで海中から現れ、口でキャッチ。さらにクラスター爆弾を放った後姿を消した。 ボロボロのハリアーでは水中に潜れば中の人間は無事ではすまなそうだが、RAYのコクピットへ乗り換えたのだろうか。 終盤ではアーセナルギア直腸(*1)にて雷電が量産型と対峙、戦うことになる。 合計で25体を配備しているらしいが、難易度によって必要撃破数が変わり、EASYで3体、NORMALで5体、HARDで7体、VERYHARDで10体、EXTREMEでは20体を倒す必要がある。EXTREMEでは数が多いこともあり、かなりの長期戦となる。 一度に現れるのは3体ずつだが、順序立ててスティンガーを撃ちこまないとミサイルの雨を浴びるハメになる。撃破すると待機場所へ戻っていき、交代して次の機体が現れる。 ちなみに試作機と比べると、カメラがモノアイ、尻尾が短い、機体色が茶系の色に変更されているなどの相違点がある。またクラスター爆弾など一部の武装は使わない。 その後、ようやくワームクラスターによってG.W.が破壊され始めたことによって暴走。 それをソリダスは超人的な動きでその場の3機を全て機能停止させる。口を狙っていたとはいえこちらはスティンガーでないと効かなかったはずなのに……使っている武器はP90である。 余談だが、ムービーエディタでソリダスをローズやおばさんなどに変えると腹筋崩壊する。 アーセナルギアが浮上した後、艦橋で試作機を駆るオセロットがスネーク達を倒そうとするが、フォーチュンの最期の奇跡によってミサイルを全弾外させられる。その後、リキッドが完全にオセロットの体を乗っ取り、愛国者達を滅ぼそうとRAYで海へと消えた。 『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』 ACT4の終盤、無理やり起動したメタルギアREXを使い地下基地から脱出したスネークの前に、リキッドが操るRAYが突如現れる。 このRAYはツインアイ仕様の頭部から2に登場した試作機と思われるが、試作機と異なり尻尾が短いなど無人機の特徴が混在しており、試作機が改修されたか、もしくは無人機を有人型に改造したと推定されるが作中では特に明言されていない。 シリーズ初にして唯一となるメタルギア同士の対決という胸が熱くなる展開。この場面は完全に別ゲーと化す。 性能面では対メタルギア用兵器たるRAYが勝り対するREXは満身創痍、初めて操縦するスネークと違いリキッドはオセロットとしてRAYの操縦経験を十分積んでおり、操縦者の技量にも差がある。 だがタダでやられるREXではなかった。REXには当時のオタコンの趣味で、まさかの白兵戦を想定した近接格闘戦機能がプログラムされていたのである。 本来開発初期でお蔵入りした機能のために柔軟性には難があり、REX本体も半壊状態にあったものの、開発責任者のオタコンのサポートと、機体制御を外部処理することで損傷状態にありながら本来の性能を発揮出来た為に、結果として両者の戦闘力は互角となった。 武装は『MGS2』の量産機戦とほぼ同じだが、脚部ミサイルは使わない。垂直ミサイルはガトリングで着弾前に叩き落とすことができる。他にも接近してきてのしかかってくることもあるが、後方に回避すれば近接攻撃のチャンスとなる。 なおウォーターカッターはREXの装甲には一切通用しないとのこと。 激闘の末撃破すると、スネークは満身創痍となるがリキッドは逃走、機体は乗り捨てられた。 ちなみに小説版MGS4では、このときのRAYは無人型を無理に有人型に改修したものだとされている。 量産型RAYは本来AI制御による完全自動兵器であり、操縦者に無理矢理従わされては十全に性能を発揮出来ない状態であり、(リキッドが乗りこなしたのは試作型のRAYなのである)対するREXは元々有人兵器として設計されていたために操縦面でのアドバンテージが大きかったようだ。 その他、通常の量産型もアウターヘイブンの護衛用として登場している。こちらとの戦闘は無いが、それまで何体も倒されてきたRAYがムービー中でミズーリに取り付く様は兵器としての性能が決して低くないことを思い出させてくれる。 『2』の時と違い、カメラがモノアイからラインアイに変更されている(モノアイレール自体がカメラになったような感じ)。 『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』 デスペラード社によって改造された量産型が複数登場。 カメラがこれまでの機体と大幅に異なっており、20個もの眼を持つ多眼仕様になっている。また、試作機同様に尻尾が長い。 最早サイボーグにとって大した敵ではなくなった月光 等と違って、通常のサイボーグにとってはまだまだ強大な兵器として活躍している。 愛国者達が壊滅して漏洩したCNT繊維量産技術の影響で、RAYもまた大幅な駆動系の小型化を実現。 その分の余剰スペースにより多くの火器を搭載出来るようになった。 右翼には高出力で小回りの利くサイボーグ等小型兵器用へ対応する為の近接戦闘用大型ブレード、左翼には多目的榴弾及びミサイルを多数発射可能なランチャーを内蔵。 また、従来の水圧カッターではチタン合金等の装甲が強固な兵器には効果が薄いので、口内武装をプラズマ砲へ換装する等、かつてのものと比較すると大幅に強化されている。 が、超人らにとっては最早少々厄介な障害物以上の存在ではなくなってしまった。 『METAL GEAR SURVIVE』 CO-OPにてクバンエナジーを消費して召喚される「大型戦術兵器」としての登場となる。 『4』仕様だが、「時代や空間を超えて様々なものが漂着する」というのがディーテ世界の特性なので一応矛盾はない。 膨大なクバンエナジーの消費と引き換えだけあり、その能力は絶大。 アーマードやトラッカーは勿論、ハード以上で出現するデヴァステイターですら水圧カッターの一撃で葬り去ってくれる。 フォックス……… ダーイ! じゃなぁーーーい! 【余談】 実は厳密には初登場作品は『MGS2』ではなく、その2年前に発売された『メタルギアソリッド インテグラル』である。 全300個ある「VR TRAINING」を全てクリアすると、「CONFIDENTIAL(機密)」と書かれた極秘ファイルが特典として表示され、そこでRAYの設計図(というよりデザイン画)を先行して閲覧できるというものだった。 他作品においては『大乱闘スマッシュブラザーズX』の背景として登場。 シャドーモセス島にて背景をぶっ壊して登場することがある。しかし攻撃は一切して来ない。 他にもREXか月光がランダムで出てくることがあるが、いずれも攻撃はしない。 追記・修正は水圧カッターを口から発射できる人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プラモデル化おめでとー -- 名無しさん (2014-01-04 13 24 31) おい、MGS4のRAYはプロトタイプやから最初から有人機だぞ。 -- 名無しさん (2014-02-25 18 38 41) ↑ あれは試作機と見せかけて量産機のカスタム -- 名無しさん (2014-02-25 19 04 20) ↑2 よく見たら尻尾が短いので頭部だけ置き換えた量産型でしょ。ちなみに小説では量産型ベースと明言されてた -- 名無しさん (2014-07-16 08 12 41) MGS2からMGRまで一貫してにやられ役をこなしてるかわいそうなメタルギア。量産機の宿命か -- 名無しさん (2014-12-22 15 55 16) ↑あれはリキッドが悪い。 全自動のままなら勝機はあった。 -- 名無しさん (2014-12-22 16 22 51) 挙動がかわいい。 -- 名無しさん (2015-06-18 12 05 57) 正直、4の対決は感動に震えた -- 名無しさん (2015-06-18 12 15 38) RAY VS REXとかいうクソ熱い展開好き -- 名無しさん (2015-11-19 11 20 36) MGRでグラートとコイツが戦ったらどっちに軍配が上がるだろうか・・・グラートも中々頑丈で強力な兵装が多いけど、コイツも兵装は豊富でブラズマ砲という主砲を有しているからな・・・ -- 名無しさん (2016-01-28 15 24 46) こいつのモデルはペンギンだという説を聞いたが本当だろうか…? -- 名無しさん (2016-05-10 23 28 48) どこぞのPSオールスターの背景にも出てたな、ロコロコマップの背景を切り裂いて登場するとか言う中々格好いい演出、尚その後ロコロコ共にボコられて機能停止させられる模様(RAYがロコロコをぼこぼこにしてもそれはそれでどうかと思うが) -- 名無しさん (2016-08-20 09 22 32) コナミがあんな馬鹿な事をしなければオタコンが言っていた世界各国のメタルギア亜種が見られたのだろうか・・・そしてそれを阻止するために作られたRAY 運が悪かったけどあのスコットという軍人はかなりの人格者だったから愛国者達に立ち向かうスネーク達の仲間になっただろうにね -- 名無しさん (2017-03-27 22 55 11) ↑あの海兵隊司令官が仲間になったかは分からんぞ。もしかしたらアメリカ帝国を維持したいが為に対メタルギア用の戦力を欲したのかもしれん。何にせよ、らりるれろを知ってる時点でただの優秀な軍人ってことは無いだろう。 -- 名無しさん (2017-03-27 23 04 28) MGRで倒したと思ったら「じゃなーい!」って具合に再起動したのはダミープラグかよwってなった。あれがmgs2くらいにじゃんじゃん出てきた上に全員「じゃなーい!」とかしてきたらクソしんどいと思う。 -- 名無しさん (2019-01-11 12 56 15) すごい兵器だけどどの辺が対メタルギアなんだろ -- 名無しさん (2020-11-20 12 41 36) MGRの戦闘BGM「Rule of Nature」 がちょっとしたミームになっている -- 名無しさん (2022-11-25 07 13 11) メタルギアが地形を選ばず核発射するために二足歩行なら、核撃たないこいつが二足歩行している(作中の戦術的な)理由がわからない。どうせ主武装はミサイルだから戦闘機でええやん -- 名無しさん (2024-03-23 14 15 46) ACID時空だと水圧カッターではなく、レーザーなんだっけか? 誤植扱いじゃないなら、あっちの世界での仕様はMGRに近かったのかも -- 名無しさん (2024-09-15 18 29 05) 名前 コメント
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今日 - 合計 - メタルギアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時52分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2010/05/08(土) 13 20 11 更新日:2021/12/13 Mon 21 19 03 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 AI兵器 MGS MGSPW VOCALOID かわいそうなピューパ オラハシンジマッタダー キャタピラ ピューパ ホバー メタルギアソリッド ラーンランラーンラララーンラララーン 戦車 萌え兵器 メタルギアソリッドピースウォーカーに登場する兵器。 ヒューイが開発した戦車型のAI兵器であり、 無人で戦闘を行う。ちなみに水陸両用。 作中では、バシリスコを追ってイラス山までやってきたスネークの前に立ちはだかる。 頭部にAIポッド、前部に電撃ユニットが追加されているものの、パッと見は、METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATERに登場したシャゴホッド。 まるで、シャゴホッドとシャゴホッドに乗っていた男の特徴が組み合わさったかのようである。 だが滑走路でしかブースターを使えなかったシャゴホッドとは違い、ドームぐらいのそれなりの広さがあれば使用でき、また圧搾空気により機体後部を浮かせることで、その巨体でありながら高い機動力を誇る。 だが、浮いているために突進攻撃はホフクすれば回避できる。 開発された経緯 コールドマンに依頼されてヒューイが作った。GW-pupa5000という形式番号を持つピースウォーカー計画最初のAI兵器。サナギを意味する英語で、コクーン(繭)の全段階であることを表している。 見ての通り、外見はシャゴホッドのもろパク…コンセフトを真似たものである。(このあたりからすでにMGSV TPPの片鱗が見えているようないないような) ピースウォーカー計画で採用されなかった理由は、ホバーではコスタリカを走破できないから。 なお、後のステージで量産されたAIポッドのないピューパが登場する。 攻撃一覧 機銃 機体のあちこちに取り付けられた機銃。静止時、走行時問わず掃射してくるが、動き続けていればだいたい当たらない。 銃本体は攻撃することで破壊できる。 パンチ キャタピラを振りかぶって接近、振り下ろす。引き付けてからローリングで回避できる。キャタピラを破壊すると使用しなくなる。 通称ピューパンチ。非常にかわいい 突進 こちらに突進してくる。前述の通りホフクすれば当たらない。 普通に避けた場合は、方向転換すると後部が当たったりしてしまう。 ブースター点火 「ブースター点火」と言って、しばらく溜めた後に勢いよく発進する。 斜面旋回 ブースター点火の後に斜面を登り、歌いながら旋回し機銃で攻撃してくる。当然登る時と降りる時に当たらないよう注意。 時々登りきってからすぐ降りてくるなんてことも 跳躍 ブースター点火した後、一度トンネルに入り、その後上の出口から跳躍して飛んでくる。直接当たらなくても、近くにいると震動で怯む。 出てくる際、「跳躍準備」と言って一瞬止まる。 電撃(通常) 前部のユニットから二発電撃を撃つ。機銃も混ぜて数回してくる。 電撃(連射) 機体の姿勢を起こし、「ターゲットロックオン」と言うのが予備動作。 8回連続で電撃を撃ってくる。横に走り続ければ避けられるが、けっこうシビアで当たりやすく、しかも命中するのが早いとその後の電撃が避けられずに連続で食らう。 電撃(拡散) チャージした後、拡散する電撃を数発放つ。攻撃範囲が広い。 避雷針放出 無数の避雷針をばらまく。後述の攻撃に使うが、この動作自体は攻撃のチャンス。避雷針は破壊できる。 電撃(出力最大) 避雷針を放出済みの場合に使ってくる。避雷針を放出してからすぐ使ってくることはあまりない。「電撃出力最大」と言ってから充電、「放電開始」が攻撃の合図。 避雷針に向かって電撃を放つ。当然範囲はフィールド全域になるが、避雷針を破壊することで逃れることができる。破壊するのは自分の周囲の2・3個だけで大丈夫。 そうやって安全地帯にいればまるまる隙になる。 余談 戦う場合、トンネルの入り口にいるのがオススメ。近接攻撃はパンチとトンネル突入しか食らわず、トンネル突入もホフクするか、壁際によればギリギリ当たらない。 機銃と電撃は動き続けていれば当たらない。ただし連射は壁に追い詰められるので、予備動作を見たら出られるように位置を移動しよう。またそもそも、場所によってはトンネルの壁で遮られることもある。 トンネルの中の方だとダンボール支援要請ができないが、避雷針は飛んでくるので、ちゃんと破壊しよう。 他のAI兵器にも言えるが、ライフを0にしてもAIポッドをさらに攻撃する必要があるので、残弾数には気をつけよう。間に合わないと自己修復されてしまう。 メタルギアZEKEに転用できるヘッドパーツは電撃を放つピューパヘッド。オプションパーツは、背部のジェットパック。欲しい場合はそこをあまり攻撃しないように。 追記修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント